lunes, 11 de enero de 2016

Práctica 2

POWER POINT
·       Ventajas:
  • Se puede añadir multimedia, viñetas, y animaciones.
  •   Posibilidad de añadir enlaces.
  •  Resulta fácil de usar a aquellos que no son expertos en este programa.
  •   Se pueden imprimir determinadas diapositivas si se quieren compartir.

·       Inconvenientes:

  •  Ha quedado anticuada debido a la aparición de otros tipos de presentaciones.
  •   A veces resulta muy simple para realizar tablas.
  •   Siempre jerarquiza la información.


Desde mi punto de vista, es un programa que podríamos utilizar con los alumnos de EducacióPrimaria como introducción a las presentaciones. Para empezar no está nada mal y, una vez dominen su uso, pasar a otros programas más complejos.

PHOTOSHOP
·       Ventajas:
  •   Resultados de gran calidad.
  •   Uso relativamente sencillo.

·       Inconvenientes:
  •   Su licencia supone un costo elevado, a diferencia de otras que son gratuitas.
  •   Programa complejo.
  •   Necesarios conocimientos para aprovechar bien sus herramientas.
  •   No funciona correctamente en todos los sistemas operativos.
  •   Ocupa mucho espacio.

Aunque los inconvenientes superen las ventajas, las segundas compensan las primeras, puesto que, aunque vaya lento y se compre, obtenemos grandes resultados.
A la hora de implantarlo en una clase lo veo difícil. No lo considero adecuado para primaria por el simple hecho de que algunas de sus herramientas son complejas. Sin embargo, sí empezaría a utilizarlo en el tercer ciclo de primaria, para que los niños se vayan familiarizando con programas de edición de imágenes.

JCLIC
·       Ventajas:

  • Permite crear actividades y juegos.
  • Ayuda a los docentes a completar sus exposiciones.
  • Utilizable en cualquier sistema operativo.
  • El alumnado aprende de una manera lúdica y dinámica.
  • Dispone de un buscador que nos ayuda a buscar el tipo de actividades que queramos presentar a nuestros alumnos.
·       Inconvenientes:

  • A menudo resulta difícil de utilizar cuando nunca lo hemos tratado.
  • A veces los juegos resultan mecánicos y desmotivan al niño al llevarlos a cabo.
  • No propicia el trabajo colaborativo.
  • Se requiere internet.
  • Si no controlamos a los alumnos puede que utilicen la red para otro cometido que no es el de la actividad propuesta.
Sin duda, este es el programa que utilizaría en mi aula con prioridad respecto a los demás, pues lo considero muy atractivo para los niños dada su diversidad de propuestas de actividades. Creo que, si sabemos diseñar correctamente las actividades, nuestros niños no tienen por qué aburrirse.
NERO
·       Ventajas:
  • Grabación rápida.
  • Permite grabar en Blu – ray.
  • Protege los discos grabados para que no puedan ser pirateados.
  • Posibilidad de importar muchos formatos.
·       Inconvenientes:

  • Programa difícil de usar.
  • Demasiados pasos a seguir para grabar un disco.
  • No se rediseña con regularidad para ofrecer mayor calidad a los usuarios.
Yo no utilizaría este programa en Educación Primaria dada mi propia experiencia con él. Es bastante complejo y tiene muchas opciones, que a un niño no le serían sencillas.
FRONT PAGE
·       Ventajas:

  • Fácil de utilizar.
  • Permite instalar herramientas contenidas dentro del propio programa.
·       Inconvenientes:

  • El espacio utilizado es el doble o el tripe de los programas de este tipo que acostumbramos a usar.
  • No puede proteger páginas con contraseña.
  • A menudo parece que está diseñado para expertos y no para usuarios.
Este programa no lo utilizaría en Educación Primaria, puesto que se trata de diseñar sitios web. Considero que, si a un adulto le cuesta utilizarlo, a un niño le resultaría casi imposible de utilizar.

PDI
·       Ventajas:

  • Despierta el interés de los alumnos.
  • Permite escribir, dibujar o interactuar con las herramientas del ordenador desde la propia pizarra.
  • Búsqueda instantánea en internet.
  • Hacer y corregir tareas colectivamente.
·       Inconvenientes:

  • Se necesita una pequeña formación para poder utilizarlas.
  • Coste elevado.
  • Instalación compleja.
Desde mi punto de vista, la pizarra digital es un material que no debe faltar en un aula, ya que supone un medio de aprendizaje veloz y visual, a la vez que lúdico y cooperativo. Para mí, las desventajas son mínimas respecto a los beneficios que podemos sacar de ella.

LIBRO VIRTUAL
·       Ventajas:

  • Los libros ocupan muy poco espacio.
  • Más baratos que los libros impresos.
  • No se agotan.
  • Puedes buscar datos en el propio libro con la barra de búsqueda.
·       Inconvenientes:

  • Sus páginas no están numeradas.
  • Cansan más la vista al utilizarse en formato digital.
  • Son fáciles de piratear.
Utilizaría sin duda un ebook, pues está al alcance de más personas que el libro impreso, dado su carácter más barato. También, resulta más atractivo para el niño, pues supone una novedad respecto a los libros de papel, y sigue aprendiendo de igual o mejor forma. Además, evitamos la tala masiva de árboles.
TABLET Y NETBOOK
·       Ventajas:

  • Más barato que un ordenador común.
  • Es fácil de utilizar.
  • Su batería dura más que la de un ordenador común.
  • Menos peso y tamaño que un portátil.
  • Gran velocidad al iniciar su sistema operativo.
·       Inconvenientes:

  • Es complicado crear documentos, pues no dispone de las mismas herramientas que un ordenador.
  • Pantalla más pequeña y de peor calidad.
  • Poca capacidad de almacenamiento interna.
  • No todas las páginas web se visualizan correctamente.

Estos dispositivos resultan muy útiles en un aula, empezando por el ahorro de dinero y papel que se puede hacer anualmente. Sería correcto que cada alumno disponga de una Tablet en la que pueda ver sus libros de texto o las tareas que tiene que realizar sin necesidad de buscar página a página el contenido a tratar. 

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